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数字时代CG电脑绘画应用分析

来源:用户上传      作者: 叶桂锐

  在数字时代计算机图形处理技术不断进化和丰富的发展背景下,CG电脑绘画艺术应用也被社会所广泛推广,为社会发展创造了较高的经济价值与社会价值。本文将简要分析在当今数字时代背景下CG电脑绘画技术的主要应用形式和应用范畴,证明它在艺术及各应用领域的创造性、扩展性与可塑性。
  【关键词】数字时代 CG电脑绘画技术 设计应用 艺术
  CG(Computer Graphic)是计算机图形学的代名词,主要研究利用计算机对图形进行表示、生成、处理和显示等应用过程。如今,CG技术已经为人类的艺术领域及工业应用领域所广泛使用,代表了人的意志、创造力和生产力,所以CG技术改变了人类社会的发展方式。
  1 数字时代背景下CG电脑绘画技术的主要表现形式
  1.1 数字平面绘画表现
  计算机图形CG技术的出现一改人类传统依靠手工绘制图画创作的理念与做法,它运用电脑智能机械进行快捷且精准的操作,利用绘画设计软件的多种可能性让绘画艺术变得更加生活化和便捷化。和手工绘画比较,基于电脑意识下的平面设计更加高效、对绘画技术的运用也更加娴熟。比如说,它可以为绘画者快速准确的搭建绘画最基本的几何形状,利用精确的点、线、面等勾勒作品框架。另外,它可以将多种几何图形按照绘画者想要的方式排列组合起来,比如说对分形图的绘制等等。再者,基于软硬件的RGB三基色以及多种颜色表现可能也让绘画者能够轻松为画作填色、变色、修色,不至于由于失误而重新返工。
  在现实工业领域,产品包装设计也离不开CG电脑绘画技术。当客户明确创意方案之后,设计师就可以利用该技术进行绘图,设计包装图案,并为客户展示效果图和印刷编排图案。正是CG技术的出现才加速了某些产品生产销售的流通环节,为企业提供了更大的经济效益和更好的产品形象。在工业设计中,矢量图甚至可以被CG技术无限放大到微米级别,即使如此也能保持较为精确的色彩分辨率。所以除包装领域之外,服装、广告、工业造型、动画以及环境艺术等领域都开始依赖这一技术为自己设计形象,打造品牌优势。
  1.2 3D数字技术表现
  3D数字技术是CG电脑绘画应用的主要表现形式,即对三维立体绘画作品的设计。相比于传统2D技术,3D绘画作品在作品表达方面更加自由,可能性也更多,而且在模拟生物和非生物时,3D绘画技术都有着较为直观的表现力,所以在影视特效、动画设计、工业设计以及建筑设计方面,3D技术都能起到以假乱真或参与辅助建设的巨大作用。例如我国拍摄于2007年的科教纪录片《圆明园》就大量采用了3D绘画技术,它精彩还原了昔日皇城圆明园的光辉场景,3D技术将那种圆明园在被毁前后的豪华感与破败感全方位的对比表现了出来,让当代人也能再次目睹圆明园的历史兴衰。在利用了该技术之后,结合当时的历史,纪录片的可观赏性与艺术性就有了大幅提升,这也让《圆明园》成为了当时中外驰名的经典佳作,被世界所认可。
  可以说,3D数字绘画技术所呈现的正是这种仿实物化的三维建模渲染,在计算机的三维建模系统辅助下,许多几何图形被重新排列组合并连接,对真实事物的层次性与关联性进行了分析,就创造出了较为复杂且逼真的三维物体形象。在渲染过程中,它也充分利用到了光学原理与光照效果投影,将三维物体的光影、色彩都真实反映了出来。因此,3D数字绘画技术无疑是数字时代人类的一次伟大发明。
  2 CG电脑绘画艺术在各个领域的设计应用
  有人说艺术设计是连接物质文明与精神文明的桥梁,那CG电脑绘画艺术设计就是连接二维世界与三维世界的走廊。从静态展示到动态演示,CG技术的应用给予了艺术设计以更丰富的艺术表现力,潜移默化的提升了设计者与观赏者的创作想象空间,因此在各个领域,CG电脑绘画技术都有它巨大的应用价值。
  2.1 基于工业艺术设计领域的应用
  在工业造型设计领域,CG技术有着其重要的应用作用。CAD/CAM就是较为常见的图纸设计工具。例如在建筑图纸设计环节,CG技术就可以从多方向、多角度、高拟真化的为设计者设计建筑图形,展示建筑的内外部结构和各方面性能,并以动态形式展示出来,让设计者一目了然的了解建筑设计的优势与劣势,从而查漏补缺。而CG技术还能体现出产品的形状、质感与光影渲染效果,为设计者提供一个良好的制作创意空间环境。比如在对钻石造型的设计中,就可以利用AutoCAD来绘画钻石造型的先期平面图,并将平面图导入3DMAX软件中生成三维立体效果,让其更加生动真实化。这时,设计者就可以利用软件对钻石造型的三维图像进行任意角度旋转从而来观察并修复造型缺陷,最终为其定位,编辑渲染,形成最终的视觉效果。
  2.2 基于多媒体设计领域的应用
  利用CG电脑绘画技术制作动画在上世纪90年代就已经被美国所广泛应用。比如当年美国皮克斯公司的《玩具总动员》(Toy Story)就利用全CG绘画技术为世界观众带来了极具视觉冲击力和画面效果的观影体验,让其在电影界有了长久的立足之地,成为一种全新的电影类型。在2004年6月的法国昂西斯国际动画电影节上,中国导演卜桦的《猫》成为了中国第一部在国际上获奖的CG动画。作者就通过CG数字绘画软件与对真实生活中猫的造型动作观察,利用前期摄像拍摄和后期CG动画技术合成的方式,为全世界呈现了一对猫母子的短暂一生。作者认为,这种动画电影表现形式轻松且表现力十足,为电影带来了更多活力和想象空间。
  在CG电脑绘画技术不断发展的过程中,也出现了诸如黏土、手工折纸、沙艺、金属这样的动画电影类型,其中黏土动画是最为成功的,被业界称为精品。黏土动画虽然简单,但它的前期制作需要大量的手制作做铺垫,后期才能结合CG技术进行润色、修复和合成。黏土动画给人的感觉就是浓厚的手工制作风格,它淳朴、自然且原始,但又不失艺术性,因为其中的绘画、音乐与摄影运镜等技术丝毫不输于任何类型的电影表现力。比如英国阿德曼动画工作室在近些年来就连续制作了《小鸡快跑》、《酷狗宝贝》、《小羊肖恩》、《玛丽和马克思》等经典黏土动画,受到了世界范围的广泛好评,为人们带来了一种全新的视觉体验。
  3 总结
  除此之外,CG电脑绘画技术还在移动终端、电子游戏、医学、军事等领域有所应用,为人类文明发展作出着不可磨灭的贡献。而对人类来说,CG电脑绘画技术才刚刚进入起步阶段,还需要更多的变革与突破来寻求技术领域上的创新,所以这一领域的发展前景是无限广阔的,而它为人类所带来的惊喜也是值得期待的。
  参考文献
  [1]刘勃宏.数字动画短片中的CG艺术[J].大众文艺,2013,(13):193.
  [2]胡起云.CG技术对当代视觉艺术的影响[J].中国科技信息,2008,(22):177.
  [3]刘一.数字时代CG电脑绘画应用研究[D].河南大学,2012.25-34.
  作者简介
  叶桂锐(1983-),男,广东省人。学士学位。现为广州航海学院 计算机应用实验师。研究方向为平面设计、计算机应用技术。
  作者单位
  广州航海学院 广东省广州市
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