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小游戏 大智慧

来源:用户上传      作者: 翟玲玲

  摘要:角色游戏,是幼儿通过扮演角色,通过模仿、想象,创造性地反映现实生活的一种游戏。角色游戏有利于幼儿满足模仿成人世界的愿望、培养幼儿的社会交往能力。在角色游戏中能够激发幼儿积极的情感,培养幼儿自己解决问题的能力,同时角色游戏有利于促进幼儿想象力与思维能力的发展。如何在幼儿园开展好角色游戏,值得我们每一位教师思考。
  关键词:幼儿园 角色游戏 问题 策略
  中图分类号: G612 文献标识码: C 文章编号:1672-1578(2014)11-0252-01
  《纲要》中指出“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习方式和特点,注重综合性、趣味性,寓教育于生活、游戏之中。”游戏对于学龄前儿童具有重要的作用,特别是角色游戏在幼儿的成长中扮演着重要的角色。角色游戏有利于幼儿满足模仿成人世界的愿望、培养幼儿的社会交往能力。在角色游戏中能够激发幼儿积极的情感,培养幼儿自己解决问题的能力,同时角色游戏有利于促进幼儿想象力与思维能力的发展。如何在幼儿园开展好角色游戏,值得我们每一位教师思考。
  1 幼儿园角色游戏中存在的问题
  1.1主题单一,材料单一
  角色游戏是幼儿生活经验和体验的反映。随着幼儿年龄的增长和经验的日益丰富,他们感兴趣的事物也会越来越丰富,他们渴望在角色游戏中扮演更多的成人角色,表现他们对于周围生活的认识和理解。反观我们的角色游戏区都是幼儿所熟悉的,小班、中班、大班都开设着“娃娃家”、“理发店”、“小吃店”,这些单一的游戏区,不能激发幼儿游戏的兴趣。而游戏区的材料多半是教师提供的成品,开学初投放进去以后很少增添新的游戏材料,时间久了幼儿对游戏材料失去了兴趣。
  1.2不会观察,缺少指导
  在角色游戏中,少不了教师的观察和指导,但是大部分教师不会观察、不会指导,部分教师会采取放任自流的管理,自己随便玩,想怎么玩就怎么玩,不去观察幼儿,在幼儿需要帮助时不能给予幼儿指导;还有一些教师则是过于干涉幼儿的游戏,在游戏中教师是以“权威”的身份与幼儿交往互动,向幼儿提出“建议”,帮助幼儿克服解决冲突的困难,而幼儿则主动寻求“教师权威”的认可与帮助。
  1.3评价单一,教师为主
  在游戏评价中,常常是以教师为主体,将幼儿强行的拉入教师的思维中来,教师通过对游戏目标的把握、对游戏过程的指导去抓住符合教育目标的游戏内容开展游戏评价,而这些可能是孩子对游戏兴趣之外的东西。教师常常会因为缺乏方法在评价中遭遇瓶颈:分享快乐和经验一般总是围绕玩了什么,怎么玩的,有什么高兴的事,解决了什么矛盾等问题来展开。久而久之,这种游戏评价也会失去魅力,幼儿也会对这样的游戏评价漫不经心。
  2 幼儿园角色游戏的指导策略
  2.1生成主题,丰富材料
  在开展角色游戏的时候,应考虑到幼儿的年龄特点,根据幼儿的年龄特点,开设不同数量和种类的游戏区。例如,在小班,由于幼儿处于独自游戏、平行游戏的高峰期,对模仿成人的动作或玩具感兴趣,角色意识差;游戏的主要内容是重复操作、摆弄玩具;儿童之间相互交往少,主要是与玩具发生作用,与同伴玩相同或相似的游戏。这时,教师可以为幼儿提供种类少且数量多的角色游戏玩具。但是到了大班,幼儿的游戏水提高了,教师创设的游戏区已经不能满足幼儿的需要了,这时教师就可进一步启发他们独立提出游戏主题生成新的游戏主题。如先让幼儿想一想要玩什么角色游戏,或者几个人商量共同提出主题,幼儿独自提出游戏主题的过程也是他们主动性、积极性发挥的过程。在角色游戏活动中教师要根据幼儿的需要不断丰富游戏材料,例如:在“小吃店”游戏中,教师可以结合中国传统节日投放新材料,如“端午节”增添粽子等,随着游戏的需要增添材料。针对于大班幼儿教师还可以在活动中多投放半成品材料,提高幼儿的动手能力和解决问题的能力。
  2.2观察游戏,有效指导
  教师要对游戏进行指导,首先就要很细致地对幼儿的游戏活动进行观察。观察方法大体分为随机观察和有目的的观察。随机观察要求教师捕捉幼儿语言、动作、表情中所发出的信息(目的是了解幼儿行为动机、即时需要、意愿、困难、情绪),以便把握干预时机,满足游戏需要,推进其活动。在幼儿游戏时常会遇到一些问题或者矛盾,这时就需要教师及时干预给予幼儿指导。干预原则: 尊重幼儿的年龄特点;尊重幼儿的游戏意愿;尊重幼儿支配游戏材料的权利。干预时机:当幼儿并不投入所构思的游戏想象情境时;当幼儿难以与别人沟通互动时;当幼儿一再重复自己原有的游戏行为,进一步延伸和扩展有困难时;当幼儿缺少材料,使游戏难以继续时;当孩子发生游戏技能的困难时;当游戏中出现负面行为效应时。
  2.3多元评价,幼儿为本
  一个好的角色游戏要有一个良好的开端更要有个愉快的结束。角色游戏评价也是一个发挥游戏教育作用,促进幼儿发展的重要环节。评价的方法有很多有:开门见山型,在游戏后的讲评中直接点题;有情感宣泄型,让孩子表达自己在游戏中的感受,引发经验交流;有经验回放型,让孩子回忆平时的生活经验,解决游戏中的问题;有情境再现型,对幼儿的游戏情境再现,共同总结经验。总之在游戏评价中老师是一名听众,一名幕后工作者,对幼儿在游戏中的所获得、所不解做一梳理,对幼儿予以下次游戏的期许做一反思和调整,尽可能的将游戏“悄悄”的往幼儿需要的方面准备,把孩子的游戏,交还给孩子。
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