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浅析初中信息技术教学中的“乐学”策略

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  摘 要:本文对“乐学”策略在信息技术这课程的应用进行研究,扼要分析了“乐学”的教学观念,详细论述“乐学”的具体措施,为学校应用“乐学”策略提供参考性的建议。
  关键词:信息技术 乐学策略 创客因素
  信息技术这门课程对于学生的未来发展有着非常重要的作用,老师必须要在教学过程中,必须要采用有效的教学策略,才能保证学生对于信息技术的掌握。然而传统的教学方法,比较呆板无趣,无法激发学生的学习兴趣,学生的学习成绩也无法保证。而“乐学”的实施,有效的改变了这种现状,它以其在快乐中学习的教学方式,深受各大初中院校、老師和学生的欢迎。并且也被积极的应用在初中信息技术这门课程中,而且也取得了很好的教学成绩。
  一、“乐学”教学观念
  “乐学”的教学观念跟传统的教学观念不同,它是一种新型的教育观念,是一种以突出学生为主体,以激发学生学习兴趣为前提的教学理念[1]。主要是指在教学过程中,老师改变传统的教学方式,以学生为主体,跟学生一起来制定教学任务,并让学生畅所欲言,仔细聆听学生的建议,尽最大可能的为学生营造轻松愉悦的课堂气氛。而且还要应用不同的教学手段来激发学生的学习兴趣、培养学生的认知能力,提高学生的思维能力,让学生能够在学生中感到快乐[2]。同时在教学过程中,还要帮助学生树立良好的价值观和人生观,发挥学习的主动性,在提高教学效率的同时,提高学生的学习成绩。
  二、“乐学”策略的具体实施
  信息技术这门课程在初中的教学,非常的关键,为了保证学生的信息技术这门课程的学习成绩,老师应该应用“乐学”教学策略。在应用过程中,首先要设定细化教学目标,使其具体化;其次丰富教学内容,使其生活化;然后创新教学模式,优化教学过程;最后为学生创造真实的教学环境,强化学生主体意识,以此来保证“乐学”教学策略的有效实施。
  1.设定细化教学目标,使其具体化
  在中学信息技术教学中,应用“乐学”教学策略,首先要做的事情就是设定细化教学目标。老师要综合考虑学科的教学要求、教学环境、学生的学习能力以及学生的学习成绩来制定出符合学生的教学目标。并且在设定细化教学目标时,要细化到每一章节的教学内容的重点和难点。如教师在教学计算机资源管理时,学校的教学目标是通过学习后,让学生掌握计算机资源管理器的作用,增强学生的体验感。而应用“乐学”策略后,老师应该将其进行细化,要将其分为两个目标进行培养,即计算机资源管理的具体操作流程和学生管理计算机资源,通过这种方法,为学生树立学习方向,培养学生学习的动力,让学生喜欢上学习。
  2.丰富教学内容,使其生活化
  受我国传统教育方式的影响,学生每天除了在学校学习,课下还要去参加各种补习班,基本上其自己的娱乐时间跟信息技术没有任何的关联。因此在细化教学目标后,就是要丰富教学内容,改变传统的呆板无趣的教学方式,创新教学内容,使其更贴近学生的生活,以此来突出“乐学”策略中学生为主体的目的。因此老师在丰富教学内容过程中,在课前,以以询问的方式,了解学生目前的生活状态,要将其教学内容融入到学生的状态中去。如同学们有没好的软件推荐给老师啊?有没什么好玩的有效推荐一下呢?等,利用学生爱玩的天性,以游戏为引导,引出即将要讲授的课堂内容,能够有效的引起学生的共鸣[3]。同时还能有效的激发学生的思维能力,激发学生的学习热情。
  3.创新教学模式,优化教学过程
  目前在很多中学信息技术教学过程中,已经很少有老师在采用传统的满堂灌的方式进行教学,而是在微机室里,以理论加上机操作相结合的方式进行教学。虽然这种教学方式跟传统的教学方式相比,取得了不小的进步,然而学生对于信息技术的掌握还是无法得到保证,上机操作不规范、课堂秩序难以维持等现象也在频繁的发生。因此信息技术老师必须要创新教学模式,优化教学过程,改变目前的现状。在应用“乐学”策略后,可以采用差异教学方式、网络探究式教学方式、任务驱动式教学方式、以及移动式教学方式等来提高学生对于信息技术知识学习兴趣,提高教学成绩。如在初中教育过程中,信息技术的教学跟其他学科相比,学生之间的差距比较大,有很多学生在小学就开始接触过计算机,对于信息技术的掌握已经有了一定的基础,而有很多学生从未接触过计算机,初中才开始接触。因此可以采用差异教学方式,教师就应该根据学生的实际情况,采用分层式的教学方法,让每一位学生都能够掌握信息技术的知识。
  4.加入创客因素,强化学生主体意识
  信息技术这门课程具有基础性、综合性以及技术性的特点,在教学过程中,可以引入创客因素进行项目学习[4],如“3D打印”、机器人编程等,为学生创造真实的教学环境,提高学生对于信息技术的掌握能力。又如为学生开设网络平台,进行项目学习,引导学生就一些信息技术的问题自己研究、自己提问、自己来找到解决方法,以此来强化学生的主体意识,从而激发学生的学习动力;在学生自己研究过程中,老师适当对学生加以指导,帮助学生完成,增加学生的成就感,从而提高教学效率和学生对于信息技术的掌握能力。
  结语
  综上所述,教学目标、教学环境、教学内容、以及教学方式都会对中学的信息技术教学产生影响。在初中的信息技术教学过程中应用“乐学”策略,老师首先必须要根据课程的具体内容来设定教学目标;其次根据学生的实际情况,追随当前科技潮流,来丰富教学内容,将信息技术学习跟学生的日常生活有效的连接在一起;然后应用各种教学方式,来激发学生学习信息技术课程的热情;最后引入创客因素,为学生创造真实的教学环境,强化学生主体意识,以此来提高学生对于信息技术的兴趣,激发起主观能动性,提高学生的学习效率,使教学效率实现预期的目标。
  参考文献
  [1]黄源.信息技术教学中的“乐学”策略[J].考试周刊,2014(5):122.
  [2]王瑞彬.信息技术教学中学生兴趣的培养[J].学周刊A版,2013(3):68-69.
  [3]李中华.以趣味性提升信息技术教学效能[J].新课程学习·中旬,2013(10):145-145,146.
  [4]尧国军.基于发展学生核心素养的学校创客教育课程设计[J].教育研究,2017,(11)
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