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计算机实训课中尝试教学法的运用

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  【摘要】新课程标准突出的特点就是注重学习方式的改进和指导,明确“教师应重视对学生学习方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作交流”。“尝试教学法”主张先试后导,先练后讲,先学后教”,概括出以“尝试”贯之教学过程的教学模式,在中学计算机教学实践中大有用武之地;“先试后导”实现了计算机教师角色的换位;“先练后讲”实现了计算机自学能力的培养;“先学后教”实现了计算机创新能力的培养。
  【关键词】尝试教学 中学计算机实训教学 主体尝试作用
  职业教育改革轰轰烈烈,但传统的“注入式”、“一言堂”仍普遍存在,在调动学生学习主动性、创造性、积极性等方面还做得不够,学生自学能力弱。创造能力低,这种情况在我们欠发达地区显得尤为突出。在当前计算机课教育中,也存在同样的弊端,传统的注入式教学方法严重地影响了学生的动手兴趣,束缚学生智力的发展,能力的提高,不利于培养独立思考,勇于创新的开拓型人才。尝试教学理论,强调学生自主学习,主动参与,自由探究,主张“先试后导,先练后讲,先学后教,具体操作是“从尝试入手,从练习开始”,采用灵活多样的尝试策略,为教学理论注入,新鲜血液。笔者认为计算机课以练为主的学科特点非常适合运用“尝试教学法”,职业中专计算机教学有借鉴运用尝试教学理论的必要,“尝试教学法”在职业中专计算机教学中大有用武之地,有利于推动计算机教学改革,充分发挥计算机教学在素质教育中的功能,促进全体学生在素质教育中均得到同步发展和提高。尝试教学法在中学计算机课的意义主要表现在以下三个方面:
  一、“先试后导”实现了计算机教师角色的换位
  “先试后导”是指让学生根据教学目的先自己进行尝试。教师根据学生的尝试情况再进行指导,强调先让学生试一试。以练习为主的计算机课正适合充分运用尝试教学法,以提高课堂教学效果。教师先不讲步骤或制作方法,而是让学生自行观察范作先试着完成任务,这样一开始就把学生推到了主体地位,而教师则退居”幕后”,对课堂实行监控,及时指导.及时矫正,发挥主导作用。“先学后教,以学为主:先练后讲,以练为主”,充分体现了把课堂还给学生,把学习主动权交给学生的精神,改变了教师主宰课堂的现状,实现了教师角色的换位。這正是当前实行创新教育所必须的
  二、“先练后讲”实现了计算机自学能力的培养
  “先练后讲”是指让学生根据自己对教学内容的理解先练习,教师在学生练习的基础上再进行讲解。当前,许多学生在计算机课上习惯于听教师讲解后才进行练习,根本谈不上动脑筋自学。而尝试教学法将从一定程度上改变这种现象。尝试教学法,从问题开始,经自学自我解决间题,再经讨论才去听教师讲解,是有主体意识的学习。“先练后讲”的教学模式非常符合学生认识事物的一般规律,在其过程中所积累的经验特别具有深刻性,它不仅使学生学会一些动手操作技巧,更重要的是在完成操作的过程中培养自学能力,掌握思考方法,发展智力,具有举一反三。触类旁通的本领,达到叶圣陶所说的“教是为了不教”的目的。如笔者在《计算机维护》的教学中,就是鼓励学生一边看故障现象及课本中的计算机步骤,一边进行练习,给于尽可能大的空间发展其自学能力当学生碰到了百思不解的难点时,教师再及时给予讲解,这样在学生学会处理计算机故障的同时培养了自学能力。
  三、“先学后教”实现了计算机作品创新能力的培养
  “先学后教”是指让学生先自学,教师在学生自学的基础上再进行全面系统的教授、尝试教学法冲破了“注入式”的传统教学方法的束缚,先让学生大胆去尝试运用各种方法进行作品制作。对于没有教过的操用技法,看不懂的作品效果或脑中还未成形的制作方法,学生能够凭借已有旧知识大胆地尝试,通过自学相互相讨论,依靠自己的努力去尝试解决问题,这样,学生在不断地尝试中获得新知和能力,注重培养他们试一试的精神,长此以往,便逐步形成了创新精神和能力,不断提高创造美的能力。
  在中学计算机课中运用尝试教学法,强调学生的参与性,自主性、学生思维能力的创造性等,着重于全面提高学生的素质,使学生在受教育过程中主动、轻松,视学习为乐趣。尝试教学是素质教育的一个重要的教学模式,只要我们计算机教育者不断摸索与实践,定能让这颗现代教学中的明珠放射出耀眼的光芒!
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