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基于VR平台的室内互联式体验

来源:用户上传      作者:

  〔摘 要〕当今社会,人与系统交互时的情感体验,在这里主要由计算机和移动媒体所搭建,用户体验是系统的界面表现和交互特征的目的所在,好的界面表现和交互设计将会带给人实用高效的情感体验。人们总是把期望投射到新的事物,当人们的期望值得到了满足就会有愉悦的情感。顾客在VR室内虚拟场景中会有前所未有的体验,如果产生愉快的情感,那说明这个家装的设计是成功的。
  〔关键词〕VR虚拟现实技术;室内空间;人机交互;调试链接;虚拟场景;漫游
  一.用户在VR虚拟设备中的体验
  用户体验就是人与系统进行交互时的感受。而这里的系统主要是由计算机和移动媒体搭建而成的。用户体验一般都是在新媒体这个时代背景下提出来的。用户体验是系统的界面和交互特征的目的所在,好的界面表现和交互设计也会给人实用高效的感觉,用户也会有愉快的情感体验。用户在VR虚拟设备中可以很真实地在模型中进行视觉触觉等感知体验。VR利用先进的技术和现今的灯光材质支持,能够精准地设计场景,通过虚拟现实技术快速改变整个空间的环境进而实现室内虚拟空间的构建。
  用户就像是在设计者所模拟的虚拟环境中进行视觉触觉等人体感官的感知,让设计人员和体验者在三维空间中进行体验式观察,这样一来客户参与的积极性也变高,这样不但使设计者与用户交流很通畅,而且还能马上找到方案不好的地方。宜家软件推出一个让体验者足不出户的体验,顾客在宜家软件市场挑选自己喜欢的家居模型放置到自己的家里面。这样一种虚拟环境与客观现实的交互在一定程度上免去了体验者对于房屋装修方案和细节设施的担忧。
  二.室內VR虚拟场景的表现
  通过3DsMAX建立逼真的室内模型,加之极富有真实感的贴图,在UnrealEngine4游戏引擎中搭配与酒吧风格匹配的灯光,打造一种身临其境的虚拟现实体验。通过使用当前主流高端的虚拟现实设备HTCVIVE实现纯正的、逼真的虚拟现实体验,在场景中,虚拟人物的移动、灯光的变换、各种交互式动作都依靠C++逻辑代码来实现(图1)。
  通过3DsMAX将建立的模型导入引擎UnrealEngine4引擎后会出现材质丢失,出现破面等情况,第一部分的初步设想是将模型在UE4引擎中完美还原,使虚拟头戴式设备HTCVIVE与引擎建立调试连接。实现虚拟场景中视线的移动和观察。
  能够实现在虚拟场景中的漫游操作。能够与场景中的一些物体实现交互,进一步制作场景中的模型,为下一步做准备,通过交互场景中的部分模型,达到类似虚拟家装的目的。人可以在室内当中漫游,灯光可以变化。室内材质变化换成不同的分格。总之,在UnrealEngine4游戏引擎中搭配与室内风格匹配的灯光,打造一种身临其境的虚拟现实体验。通过使用当前主流高端的虚拟现实设备HTCVIVE实现纯正的、逼真的虚拟现实体验,在场景中,虚拟人物的移动、灯光的变换、各种交互式动作都依靠C++逻辑代码来实现。顾客只需要VR眼镜就可以实景体验,新奇的东西对于顾客来说也是令人兴奋的。这种在室内虚拟场景的漫游使顾客可以在3D空间漫游。通过交互更换场景中的部分模型,达到类似虚拟家装的目的。同时顾客可以身临其境。使用本系统时建议使用高配置电脑运行;运行系统建议使用WIN7SP1系统或更高版本WINDOWS系统;运行系统需要安装VisualStudioC++2015;运行时建议佩戴HTCVIVE虚拟头戴式设备(图2)。
  三.VR虚拟场景在室内设计中的应用及效果
  过去,家装公司通过效果图给顾客展示所设计的空间,顾客可能因为设计得不合理而产生不愉快的情感。VR虚拟现实技术应用到室内设计行业中,需要把设计理念落实才会产生全新的用户体验。针对这个问题,也出现了相应的解决方法。好的界面表现和交互设计也会给人实用高效的感觉,用户也会有愉悦的情感体验。使用当前主流高端的虚拟现实设备HTCVIVE实现纯正的、逼真的虚拟现实体验。在场景中,顾客可以身临其境(图3)。
  不同的东西使我们产生不同的情感体验。在这个新媒体时代,通过看3D效果图的方式已经满足不了顾客的情感需求。比如玄关的设计如果设计不好的话,会给人狭小的感觉。顾客在看效果图时更多的是关注家装的设计风格,不会去关注玄关的设计,或者说会忽略玄关的设计。换鞋的高度一般是以人的舒适性为标准的。如果家中有小孩,这就需要考虑孩子的身高。这就需要做两个高低凳台面,高凳台面供大人使用,低凳台面给孩子使用。很多时候顾客在室内空间设计完工后才发现不合理的地方。当设计达不到顾客的期待和需求,用户就不会有愉悦的情感体验。而室内VR虚拟场景的出现就不会出现这样的问题。顾客在VR虚拟场景中进行漫游就可以感受尺度这个问题适不适合自己,是否符合人体工程学。同时顾客还可以在这个虚拟场景中触摸家居的质感及感受不同设计装修风格在室内中的感觉,然后选择一款自己喜欢的设计风格。对于顾客来说,在室内VR虚拟场顾客应该是新奇、愉悦的,并且可以选择自己所喜欢的设计风格。
  结 语
  VR室内虚拟场景会使顾客直观切身地感受设计师的设计,也会给人实用高效的感觉,用户也会有愉快的体验。同时这是一种概念创新,是传统室内设计与新媒体技术结合的技能创新。
  (责任编辑:刘小红)
  参考文献:
  [1]王志鸿.室内设计中的虚拟现实技术[J].科技创业月刊,2007,20.
  [2]蔡丽娟.虚拟现实与室内设计[J].电脑知识与技术,2010.06.
  [3]严林.虚拟现实在室内设计中的应用[J].武汉科技大学,2010.
  [4]唐浩,贺翔.现代室内设计[M].湖南出版社,2006.
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