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ROY和大T趣评守望新版本英雄

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  在《守望先锋》版本更新并加入了安娜这个英雄之后,我们请到iG.FIRE战队的两位冠军选手ROY和Tresor对新版本下所有的英雄做了不太正经但是十分有趣的短评和经验分享。
  (所有iG.ROY的点评都以R开始,iG.Tresor的点评内容则以T开始。)
  源氏
  R:玩这个英雄的人一定要自信,对英雄要有信心,比较讲究切入的时机和位置,上下限很明显的英雄。
  T:恶心!烦!机动性非常高,前排很难限制其发挥,可以潇洒的杀了我的队友之后逃离,我只能看着。自己的存活能力和连续击杀能力很强。还有源氏开格挡,我的队友把我打死的问题(衰)。
  麦克雷
  R:很帅,是个传统的FPS英雄,及时命中的特点对于射击技术是比较高的,大招的用处非常多,逼走位,高伤害,甚至可以用来换子弹。
  T:从针对的角度来说,麦克雷是相对比较好击杀的输出型英雄,关键是要选择好是击杀麦克雷还是限制麦克雷的输出。麦克雷的枪法必须要刚,走位不能想当然,要和队友配合好。(大T,你太正经了)
  法老之鹰
  R:目前版本是法姬的最弱期,无法保证自己的生存,麦克雷和和尚对法姬的针对非常强
  T:不要总抢我的话,上个版本是战斗姬,这个版本是送终姬。
  死神
  R:死神没有原来的上场率高了,正面火力强,清理肉盾快。英雄比较简单容易上手,新手玩家可以尝试。
  T:死神可以尝试保护队友型的玩法,保护后排,针对猩猩,看你对阵容和当时情况的理解。死神比较针对前排,无论攻防。不要看见人多就用大招,一定不要冲动。
  士兵:76
  R:76这个版本比较尴尬,万金油也是他的弱点,针对性不够,拿出来基本就是自己玩,也是一个适合新手玩家。可能是个偏意识的英雄,需要对其他信息的理解比较重要。
  T:76现在是各种打不过麦克雷,对团队的作用非常小,如果枪法够刚的话,可以当做麦克雷来用,对于前排的火力不足,比较好被针对,容易打不出伤害。交换大招的时候可以硬刚。
  猎空
  R:猎空是个平面的攻击,这是不如源氏的地方。猎空的大招击杀不够稳定,猎空的机动性非常强,不容易解决,但是伤害实在一般,还是补伤害、压血线、收割的作用。就和蚊子一样,非常烦,还会分散注意力。
  T:屁股很翘(恩恩,终于变化本人了),对玩家的操作比较高,鼠标慢是肯定不行的,对骚扰和击杀的选择很重要,侧翼会比较强,放狗阵容比较强,递推阵容不太合适。大招一定要放的好,才能打开局面。
  堡垒
  R:现在版本算一个功能性,战略性英雄,需要针对性的方案。在娱乐局还是很好玩的,堡垒大招的音效非常有威慑力,所有英雄里是最让我恐惧的,大招之后还可以火箭跳,弹射起步。
  T:这一屁股坐下去要记得起来,要阴险,要打一枪换一个地方。正面的火力还是非常强的,针对常规阵容,可以架一些卡视野的地方。
  半藏
  R:随缘箭法,需要求个签来拿半藏。主要就是看对面是不是接你的箭。这个英雄是个信仰英雄,是会中毒的。尽量进攻拿,防守能力太差。
  T:考验个人能力的英雄,狙击手不能精确瞄准,不确定性非常多。比赛中多数是需要接combo,比较靠个人能力玩。
  狂鼠
  R:其实就是摸奖,丢垃圾的过程。趣味性非常高,可以打出一些好玩的打法,守大门非常强,火力封锁,小房间之神。死亡的被动也很烦人,可以爬墙。
  T:也是一个讲缘分的英雄,作为一个高端狂鼠,数学成绩一定很好,突出一个字浪。对于新手比较友好,正面火力还是不错的。对于慢节奏的递推阵容,在防守阵容还是不错的。
  美
  R:偏战略意义的英雄,玩这个英雄会很high,被小美打死好气,谨慎同网吧对抗赛使用。
  T:小美是一个必须减肥才能上场的英雄,左键可以很好限制突进英雄,弱点是中距离以后要靠右键输出,适合小规模的作战。冰墙拖时间也非常强,切记不要沉浸在冰人的快乐。
  托比昂
  R:新手比较喜欢的英雄,适合挂机看电影,捡肥皂的英雄。视角非常不错(还没有用过托比昂的朋友,一定要试试),懂的都懂,也是一个非常好玩的英雄。
  T:炮台可能成为别人攒大招的能量,再修一个二级炮台时间非常久,修不修都很尴尬,不修就只能肉搏了。一个托比昂好不好,看一场能开多少个大招。
  黑百合
  R:伤害太低,原来可以用伤害弥补。现在即便是队友保护了她,还是不能完成收割。
  T:麦克雷直接代替了黑白合的位置,如果不是爆头的话,伤害不够,英雄的上限还在,枪法要求非常高,但是不适合现在直接开团的节奏。很容易变成女兵77号
  D.VA
  R:感觉非常好用,也受欢迎。玩家也要特别注意大招释放的角度和时机,突进的时候要灵活一点。
  T:看你以什么心态玩,可以对一个人限制非常强,但是是个大型充电宝,也比较容易成为别人的靶子。D.Va更适合骚扰,大招可以阻拦冲锋和撤退。小妹妹的时候还是跳崖的好。
  莱茵哈特
  R:玩大锤的人要性格好,被人家骑在脑袋上要控制好情绪,上下限都是由队友决定的。
  T:要有一颗刚柔并济的心,在狂暴和防御模式之间要灵活切换,局势的判断非常重要,需要玩家非常细心。控制住自己的左手,不要上头死亡冲锋。
  路霸
  R:可以把路霸看做一个900血的英雄,非常肉,千万注意不要被充能。这个英雄真的强,怕一波冲脸。
  T:路霸是很有挑战性的英雄,如果钩到核心的话基本就化解了一波攻击,路霸要规避伤害注意走位。第一是钩子的准确率,右键对距离感要求比较高。可能起到克制前排的作用。   温斯顿
  R:猿式,比较简单,电人还是AOE伤害,主要考虑意识,什么时候跳,跳哪里,要提前判断好。开大以后可以打出连续拍飞,基本可以肯定的杀掉一个人。同时也是个开团利器。
  T:温斯顿就是个炮灰,跳上去不死就是很成功了,针对性比较好,比如黑百合、源氏、76和落单的麦克雷。对站位的需要多考虑,要注意路霸和死神,不要盲目的跳。关键还是罩子要放在重要的位置。
  查莉娅
  R:全能!可以定位为一个输出位,连锁反应很容打破平衡,伤害很直接,是大家可以多练习的英雄。
  T:非常全面的英雄,盾要给的好,有盾才有输出,大招才能充能快,是个需要积累优势的。辅助和输出的属性都有。所有的思路都围绕着开盾的时机,一个高能量的查莉娅是非常恐怖的,是一般前排英雄做不到的。缺点是身板比较脆,容易被集火。
  安娜
  R:上下限非常明显的,可以影响局面,完全是个人能力的体现。可以克制很多大招,合理用好的话非常厉害。需要专注的训练和使用才能拿出来。
  T:没玩过,要想好到底打谁,打自己人还是打敌人,个人觉得救队友比较重要。催眠是有前摇的,多用来保命,不太适合先手。要有一颗辅助的心,很多时候队友就差你屁股上那一针。
  卢西奥
  R:易于上手,难于精通。天生指挥位,团队发动机,大招的战略意义不要太厉害。对游戏要有一个全面的理解,要真正意义上的知道这个游戏怎么玩。
  T:辅助里面团队的带动者,加速非常强,可攻可守,战略意义性的辅助。弱点比较明显,两个形态的切换,加强效果要谨慎,新手玩家还是比较难的。完好DJ要熟悉所有英雄。
  天使
  R:需要大量的专注度,对经验的要求比较高,什么时候加血,什么时候保命,什么时候加攻。
  T:存活大打折扣,不要太相信自己的加血,要想的是怎么尽可能的活下去,右键比较考验意识,也需要捕捉小细节。有大招的时候还是不要出来加血的好。
  秩序之光
  R:好玩,有趣,小房间之神2.0,二龙戏珠,三花聚顶,四喜临门,五福临门!可以分开玩,也可以布置安全屋。摄像头可以具体学一些脏的方法。国服第一面点师,可以尝试绕后,自杀式袭击。
  T:阿凡达女神,功能性辅助里面,最功能型的,右键攻击只能摸奖,左键又太近,又一个小房间之王,摄像头看对地图的理解。大招很强,要想办法充能,更青睐慢节奏的对局。
  禅雅塔
  R:其实和尚一直都很强,易伤一直都很恐怖,多了50血之后,很多伤害是秒不掉的,建议大家多练习使用,球没有距离衰减,还带爆头,算上易伤的话都可以超过一些输出。
  T:第一集火目标,必须要针对,易伤对于前排太强了,辅助里面杀伤性最大的英雄。和尚现在的大招效果也比已经强了很多,大招后手很恐怖,甚至是可以左右战局的,和尚的伤害本身也很高,在夹缝中要打出自己的输出。
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