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基于Internet环境下的虚拟现实技术在室内设计中的应用

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  摘要:随着科学技术的不断更新,在现今社会的众多行业中,计算机技术在研发后,得到了广泛的应用,在很大的程度上促进了工作的高效开展。其中模拟技术的研发对社会市场经济中很多行业的经营和发展,带来了新的契机。在建筑行业中室内设计中,人们对装修的效果图只是停留在平面图上。设计师对平面图纸设计已经很难满足人们对效果的查看。而在虚拟现实技术的辅助下,能够满足人们的这一夙愿。虚拟现实的技术在建筑行业中室内设计中的普遍应用,已经成为展现设计效果的有效方式,这样能大大的促进设计师和客户之间的交流和沟通,进而使得设计和施工后的效果,更能达到客户的要求。本文对基于Internet环境下的虚拟现实技术在室内设计中的应用,进行了简要的论述,旨在为室内设计领域的发展提供参考。
  关键词:室内设计 虚拟现实技术 设计效果展示
  中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2016)09-0167-01
  在以往的室内设计中,设计师通过平面设计图,将室内设计的效果进行展示。但是基于很多客户对平面图纸的理解不具有专业性,很难从平面设计的图纸中,看出实际装潢后的效果。在读室内进行设计和装修后,很多情况下没有达到客户预先设想的效果,这就大大降低了客户对设计和装修公司的满意度,严重的影响了室内设计公司的经营和发展,更影响了客户的使用需求。在计算机技术不断发展下,虚拟现实技术的出现和应用,不仅有效的解决了以上的问题,同时还促进的设计师和客户的有效沟通,提高了室内设计公司的服务质量。基于虚拟现实技术具有的重要作用,笔者从以下两个方面进行了论述。
  1 虚拟现实技术概述
  1.1 虚拟现实技术简介
  虚拟现实技术是对现实状况的一种仿真技术,将仿真技术和计算机中众多的学科进行有效结合,是把人机交互技术、传感技术、多媒体技术、等多种技术集成的先进学科。虚拟现实技术主要包含了以下方面内容:其一模拟环境,在计算机技术支持下生成立体图像和动画;其二人体感知,即具有人所有的感知,如听觉、触觉、力觉、运动等[1]。其三自然技能,是人体行为动作,由计算机技术对参与者的动作,反馈到参与者五官。其四是传感设备,指三维交互设备。
  1.2 虚拟现实技术节点
  虚拟条件下对象通过节点代表,由主编组(Group)和成员节点两种构成。主编组节点在children结构下引出成员,涵盖环境、实物、编组和控制,是基本构成元素。成员节点由域组成,域下属有域名和阈值,影响着虚拟对象状态。
  1.3 虚拟现实技术的发声
  首先是声音节点结构。虚拟现实中,声音元素必不可少,一个多或多个节点可虚拟出声音来源,在此过程中要注意的是对音源的具体位置、方向和音质的界定,并由此来判断声音强弱和距离。虚拟现实音频格式为WAV和MIDI两种,Source阈值为AudioClip节点,由url、loop判断文件格式是否支持播放。其次是使用规则。一般情况下,location阈值即为坐标系原点,direction界定声音来源,intensity代表音量,spatialize阈值为true和false等等。
  1.4 虚拟现实技术的交互
  虚拟现实中,常用的交互技术有编程和非编程两种,虽然可以完成交互场景的任务,但缺乏灵活,因此,选择Java及JavaScript来完成动态的交互内容。
  2 虚拟现实技术在室内设计中的应用
  2.1 三维立体建模在室内设计中的应用
  三维建模的技术属于虚拟现实技术中的基础部分,在Internet的大环境下,通过3D软件技术,对房屋的空间环境予以设计,通常情况下将长方形与正方形作为基本的造型,通过计算机软件的推、拉、挤、压等技巧,对设计的图纸进行操作,进而将较为抽象的空间环境转化为具体的形象,这也是将室内设计的图纸进行虚拟现实设计的基础环节。
  2.2 三维渲染在室内设计中的应用
  在对室内空间的环境进行初步建模之后,等同于将随设计房屋的整体结构架构了起来,接下来较为重要的环节就是对模型的渲染。这是一种对图形处理的技术,在此过程中,通常使用的是虚拟现实技术中的三维渲染技术,只有将所建构的室内环境进行渲染,才能使整个的空间环境具有真实感。反之则是依旧停留在二维具有抽象性的想象中。三维渲染的技术在不断的发展过程中,越来越成熟,使得渲染后的图画具有较强的真实感。在对室内环境进行设计的过程中,虚拟环境的室内环境中装修的效果、家具、物件摆设所产生的效果,能够使用户一目了然,这样对空间环境中进行调整方面的工作,具有便捷的作用[3]。
  2.3 三维动画在室内设计中的应用
  室内设计的最终目的是使房屋在装修之后,能具有一定的实用性。因此,对室内设计效果的模拟不能仅仅停留在三维图画上,而是使人具有真实的操作感。用户和设计师在对三维的实景图画进行观看时,还应在视觉、听觉和触觉中得到相应的体验和回馈。因此,就要将声、光、电进行有效的结合,使在对虚拟环境予以相应操作时,对设计师和客户的感官产生冲击,进而全面的体验到设计和装修后的真实效果。这就需要在以上技术和操作的基础上,加入三维动画的技术,这样在设计师和客户对其中的一部的模块进行操作时,虚拟环境能够做出相应的反馈。例如,在对电灯开关予以操作时,灯光对室内环境产生的效果;音频设施在开启后,在室内的应音频效果等。
  3 结语
  在对室内环境进行设计的过程中,一些图纸只有室内设计领域的人能看懂。这就不利于室内设计工作的开展。而虚拟现实技术能够将房屋设计的构思转变成看得见的效果。这样就将原有的平面图效果提升到数字化的形态,有效的提高了设计的效率。应用虚拟现实技术,室内设计师可以根据自己的构思,对虚拟的房间进行构建和装饰,并可以根据客户的需求,将物件的位置任意的变,直到达到设计师和客户的需求为止。这样就大大的节省了物质资源和人力资源,促进了室内设计领域的发展。望本文的研究能够促使室内设计领域广泛的应用虚拟现实技术。
  参考文献
  [1]窦乐乐,袁梦琦.虚拟现实技术在室内及家具设计中的应用研究[J].山西建筑,2014,09(34):287-288.
  [2]陈婷.浅谈室内设计电脑表现的发展趋势[J].电子技术与软件工程,2015,07(22):162-163.
  [3]代洪涛.虚拟现实技术在城市建筑环境设计中的应用――以Quest3D在上海思南路历史风貌保护区规划改造项目为例[J].北京工业职业技术学院学报,2011,06(01):39-43.
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