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一切都是为了游戏

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  现在,学生朋友快乐的寒假生活又开始了,忘掉忧愁,没有烦恼,带着胜利大逃亡期末考试那种劫后余生的快感,正大光明的自由游曳在游戏世界中,这是多么惬意的一件事情。然而兵马未动,粮草先行,要想享受游戏,一款价格不能太贵,性能又能满足主流游戏宽屏需求的显卡乃是玩家必备之物。如果身为游戏爱好者的你近期有新配电脑或者给旧电脑升级显卡的需求,那么就请跟随我们,一起步入市场进行799元以内超值游戏显卡挑选之旅。
  
  ATI被AMD收购后,并没有表现出一丝公司并构的兼容性阵痛。凭借着在CPU市场上长期对抗强者Intel积累的丰富经验,如今到了显卡这个并不陌生的市场面对着另外一个强者NVIDIA,AMD很快就进入角色。改进新工艺,发布新产品,整理产品线……在一连串动作的冲击下,显卡市场的双雄争霸愈演愈烈。在799元以内的显卡市场上,AMD有着丰富的产品线,其中性价比高,符合玩家游戏需求的当属X1650xT、X1650和x800xL这几款。
  
  X1650XT
  
  核心介绍:为了扭转中端市场被NVIDIA G73核心显卡长期压制的颓势,AMD(ATi)发布了全新的基于Rv560核心的X1650XT,它是继X1950Pro(RV570)后第二颗采用80nm制程的AMD(ATi)显示芯片,内建了24个像素处理单元、8个顶点着色单元,硬件支持Direct×9.0C、shader M0aeI 3.0以及OpenGL2.0。另外,这款显卡支持ATi新一代的原生交火模式,无需桥接器不用区分主从卡即可完成crossfire组合。
  
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  X1650xT上市已经有一段时间了,最低价格也从千元左右降到了799。得益于渲染管线的3:1创新架构,X1650XT游戏性能非常强劲。尽管基于799元价位的X1650XT与公版相比有省料现象,要么显存容量有缩水,要么显存速度有缩水,但这是性能对价格不得已的妥协,以799元的代价获得如此高的游戏性能X1650XT已具备了不错的性价比。从测试成绩来看,去掉128M容量损失的性能比减少200MHz的显存速度更多,因此七彩虹镭风X1650XT-GD3 CF白金版更值得购买。
  
  X1650(X1300XT)
  
  核心介绍:X1650更名之路可谓一波三折,去年底,为对抗nVtDIA的7300GT显卡,AMD将X1600Pro提升了核心和显存的频率后,重新更名为X1300XT并做为一款新产品推向市场,然而由于销售效果不理想且新版80nm工艺的x1300将被改名为x1 550,导致性能更强的x1 300XT编号有些偏小,不符合命名规则。于是X1600Pro被改名为x1 300XT之后,AMD再次将其改名为X1650。是不是觉得很乱,不要紧,其实不管它叫什么名字,核心是一样的,目前为90nm制造工艺的RV530,它内建了12条像素渲染单元和5组顶点处理引擎。硬件架构上,支持DirectX9.Oc、SM3.0和A卡特有的HDR+AA,另外,通过AVIVO技术能对HDTV等视频处理提供很好的硬件支持。不过过一段时间后,AMD会升级其工艺到80nm,核心将变成RV535,恐怕到那时,AMD的显卡产品线会更混乱。
  
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  经过多次改名后,X1650的产品型号太乱了,乱的让老鸟都找不到北,很容易成为JS忽悠人的利器,再加上其性价比并非非常突出,这段时期还是少碰为妙。不过其产品潜力还不错,等转型为80nm工艺后,X1650的前途会一片光明。
  
  X800XL
  
  核心介绍:X800XL是ATI上一代产品的高端型号,它使用R430的图形核心,110nm的制造工艺,拥有16条完整像素渲染管线和6个顶点着色单元,支持SmartShader HD、SmoothVision HD、HyperZ HD、3Dc、VideoShader HD等图形及视频处理技术,硬件支持微软DirectX 9.0和SM2.0特效。
  
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  作为上一代ATI的高端产品,XSOOXL正处于甩货阶段。尽管它不支持DirectX 9.0和SM 3.0,且低价位的X800XL频率都非常低,但得益于16条像素渲染管线和256bit显存位宽,XS00XL还是具备了相当高的游戏性能,轻松打败同价位的7300GT。目前XSOOXL还有不少AGP版本的显卡,如果你想升级显卡,且主板是AGP插槽,如果在市场上碰到500以内的AGP版X800XL,不用犹豫直接拿下。
  2006年整整一年,在中低端市场上,NVIDIA都将老对手ATI牢牢的压在身后,凭借的就是基于G73核心的系列显卡,如今到了2007年,市场上最具性价比的NVIDIA显卡,依然是同属G73核心的GeForce 7600GT、GeForce 7600GS和GeForce 7300GT。不过与之前产品所不同的是,G73核心制造工艺已经由90nm悄然升级为80nm,核心型号也变成了G73-B1,显卡工作频率有了大幅提升,下面就让我们一起来看看旧瓶装新酒的G73-B1系列显卡的表现。
  
  GeForce 7600GT
  
  核心介绍: 7600GT发布之初采用了90nm的技术,超出了前任中端6600GT的110nm工艺水平,在性能提升的同时减少了功耗,而在今年80nm火热发展的时候,7600GT又迅速的采用了80nm工艺,超频能力也大有提升。另外在显存上采用了256M/128bit的规格,1 2管线和5个顶点单元,内建双连接DVI支持,最高能够达到2560X1600dpi的分辨率。不过到笔者发稿时为止,目前市场上所能买到的799元以内的GeForce 7600GT,都是基于90nm工艺的G73核心的产品。
  
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  GeForce 7600GT已经在中高端市场上称霸了一年,在未来的一年内,它还具备了在中低端市场上继续称霸的能力,感谢AMD(ATI)的竞争,给我们带来了如此高性价比的产品。
  
  GeForce 7600GS
  核心介绍:GeForce 7600GS采用的是同GeForce 7600GT一样的G73/G73-B1核心,参数也基本相同,内建12条像素渲染管线,5个定点着色引擎,8个光栅处理单元,拥有CineFX4.0引擎、IntelliSample4.0高分辨率反锯齿技术,HDRUItraShadow II一系列新特效,PureVideo高品质视频技术,在硬件方面完整支持对Microsft DirectX 9.0和OpenGL API以及Shader Model 3.0和SLI技术。
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  与7600GT相比,GeForce 7600GS有两点不同,一是将频率降低,这也是NVIDIA对市场进行划分的策略,以不同频率来划分性能决定价格差别,从而细分市场;二是在2D视频播放方面少了“Inverse Telecine”和“Bad EditCorrection”两项技术。但对游戏玩家而言,第二点并不重要,而第一点在GeForce 7600GS使用GDDR3高频率显存和G73-B1核心后,规格与7600GT已经相差无几了,因此GeForce 7600GS更具有性价比。
  
  GeForce 7300GT
  核心介绍:GeForce 7300GT和GeForce7600系列属于同样的核心,只不过将渲染管线和顶点着色单元限制为8条和4个,支持CineFX 4.0、OpenGL2.0、SM3.0、HDR、DirectX9.0c,还支持PureVideo和SLI功能。
  
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  虽然NVIDIA推荐用GDDR2显存搭配GeForce7300GT,不过并没有限制GDDR3显存的使用,目前市场上有大量基于GDDR3显存的GeForce 7300GT,性能非常不错,是游戏玩家的首选,有一点需要注意,不少高频率版本的GeForce 7600GS降价到了599,与公价在599的256M显存版GeForce 7300GT相比,前者性能完胜,因此目前GeForce 7300GT只要超过550元价位就没有多大意义了。
  799到500之间的价位上,可供游戏玩家选择的范围非常广,从X1650XT、GeForce 7600GT到GeForce 7600GS都能在高分辨率下满足主流游戏的速度需要。500以下的范围内,游戏玩家就只能够选择高频率版的GeForce 7300GT了,而且面对着最新的游戏,GeForce 7300GT只有在关闭大部分特效的情况下才能应付高分辨率的游戏需要,好在此类用户一般都没有大尺寸宽屏液晶,在标准的1024×768分辨率以及关闭大部分特效的情况下,高频率版的GeForce 7300GT还是能够很流畅的玩转包括《英雄连》在内的几乎所有高要求游戏。另外如果AGP插槽的老用户升级显卡的话,建议购买AGP版本的X800XL。目前由于正处于AMD与NVIDIA的GPU制作工艺从90nm转型为80nm的非常时期,再加上AMD正在对显卡产品线进行更名整改,显卡型号非常混乱,但无论型号如何更改,显卡核心却是不变的,看清楚核心和显存规格,就能知道显卡的性能大概档次。
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