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前端性能优化分析

来源:用户上传      作者:

  摘 要:高性能的网页响应非常快,如果网页加载时间过长,页面卡顿,会流失很多用户,高性能的页面还可大量减少用户CPU与内存的占用率。因而本文将从浏览器渲染原理探讨如何进行性能提升
  关键词:性能优化;web前端;浏览器渲染;DOM树
  一、页面渲染过程
  首先浏览器拿到HTTP报文时会解析出HTML文档,页面上各个DOM节点的内容将根据文档的各标记转化成“内容树”。然后当文档在head部分遇到link标记会去解析该CSS文件以及style标记中的样式数据,形成CSSOM。最后浏览器会将DMO与CSSOM进行合并同时生成渲染树,页面在根据渲染树进行布局绘制。
  浏览器主要渲染过程为根据获取的HTML文档解析形成DOM树,处理CSS标记形成CSSOM(CSS Object Model)树,在结合DOM和CSSOM合并为渲染树(代表将要被渲染的对象),在将渲染树的每个节点绘制在屏幕上。
  DOM树、CSSOM树以及渲染树的生成非常快,布局的生成以及将节点绘制绘制在屏幕上非常耗时,这两个过程合称为“渲染”。
  二、重排和重绘
  重绘(Repaint)是渲染树的一个重要属性,而这些属性决定了页面元素的外观风格,他不会影响页面布局,如color属性发生变化,则页面页面字体color的颜色也就发生了变化。但是元素字体大小并没有变。重排(Reflow)是指页面元素发生了几何尺寸的改变,浏览器需要根据该属性重新计算生成新的渲染树,重排会使得页面一部分或全部属性发生改变。
  重绘与重排十分消耗网页性能,在网页初次加载时会至少渲染一次。当用户浏览操作页面时还会不断重新渲染,此过程会造成浏览器耗费大量的开销在进行页面的计算
  修改DOM、修改样式表、用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等)都会导致网页重新渲染。
  重绘和重排的区别是,重绘不一定需要重排,比如改变某个网页元素的颜色,仅仅是重绘,不会重排,因为布局没有改变。但是,重排一定会重绘,比如改变一个网页元素的位置,浏览器会需要重新构造渲染树进行重排,重排后在屏幕上进行重绘,所以就会同时出现重排和重绘。
  三、性能优化
  根据互联网八秒定律网站的性能将直接影用户的访问量。影响网页性能主要有网络、服务器性能、DNS解析时效、页面渲染速度等。其中页面渲染涉及到的重排和重绘所需时间占比较大,而又不可避免,所以要提高网页性能,就要降低重排和重绘的发生。
  (1)浏览器会将所有的变动集中在一起,排成一个队列,然后一次性执行,尽量避免多次重新渲染。
  (2)减少对渲染树的操作,批量修改DOM和CSSOM。减少对style样式的请求,或者可以直接改变元素的className。通过让该元素脱离文档流、对其进行多重改变、将元素带回文档中可以减少重绘和重排的次数。
  (3)尽量使用离线DOM,而不是真实的网面DOM,先将元素设为display:none;然后对这个节点进行100次操作;最后再设置为display:block,这样仅能引发两次重绘和重排。另外,visibility:hidden的元素只对重绘有影响,不影响重排。
  (4)不要经常访问浏览器的flush队列属性;如果一定要访问,可以利用缓存。将访问的值存储起来,接下来使用就不会再引发回流。
  (5)position属性;将元素position属性设为absolute或fixed,元素脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。
  (6)不要使用table布局,因为table中某个元素旦触发了reflow,那么整个table的元素都会触发reflow。那么在不得已使用table的场合,可以设置table-layout:auto;或者是table-layout:fixed这样可以让table一行一行的渲染,这种做法也是为了限制reflow的影响范围。
  (7)使用虚拟DOM的脚本库,比如React、Vue等。
  四、結语
  应用程序变得越来越大和越来越复杂,性能优化对于Web开发来说正在变得越来越重要。在做出任何值得的时间和潜在的未来成本的优化尝试时,有针对性的改进都是必不可少的。
  作者简介:李广宏(1986-),男,汉族,辽宁人,本科,实验室,研究方向:信息化、系统运维、网站开发。
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