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且玩且成长之游戏技巧探讨

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  这是一项学生在家里与家长一起完成的游戏,我称之为“亲子游戏”。尤其适合于网络教学下调动学生的学习积极性、巩固其数学知识、发展其数学能力,进而促进其喜欢数学、热爱学习。
  一、游戏背景
  北师大版数学教材二年级下册第三单元“生活中的大数”之“比一比”课后练习中,我设计了家庭亲子游戏——“摆数游戏”——每人抽四张牌,摆一个四位数,用摆出来的数的大小决定胜负。
  此游戏安排在学生刚学会四位数以下的“比较数的大小”,就是最高位是千位的数,万位以上的大数的读写和比较还要后续才学到,数的大小比较的方法刚刚了解,基本理解,可能掌握,还未达至灵活应用——而此游戏恰恰需要孩子们灵活应用该知识。这就是学生此时的学情。
  二、游戏目标
  1.知识性目标为复习“数的大小比较”,同时巩固了“数位”的概念;2.过程性目标为:发展学生的观察、判断等综合性思维能力和灵活快速的反应等思维品质;3.情感性目标为:激发学生学习数学的兴趣,培养其对数学的热爱之情;4.通过在具体情境中判断、把握数的相对大小,深化学生对“数”的敏感与理解,发展学生的“数感”;5.为后续进一步学习“数”,发展“数”的概念做好铺垫。
  三、游戏流程
  游戏的道具是纸牌,取一副纸牌——四种花色抽掉10、J、Q、K,只剩下1——9,当然大小王也是不要的。此游戏有三关:
  第一关:孩子和家长轮流抽牌,每次一张,共四次。抽出来的牌依次按个位——十位——百位——千位的顺序摆放。在每一轮抽牌后,家长要注意引导孩子:现在是几比几?能判断出大小了吗?最后看看谁获胜,总结出在第几次抽牌后就能分出胜负,并讲明判断的依据(就是知识点所在)。
  第二关:和第一关刚好相反。孩子和家长轮流抽牌,每次一张。抽出来的牌依次按千位——百位——十位——个位的顺序摆放。同样,在每一轮抽牌后,家长要引导孩子:现在是几比几?能判断出大小了吗?最后看看谁获胜,总结出在第几次抽牌后就能分出胜负,并讲明判断的依据(就是知识点所在)。
  第三关:孩子和家长轮流抽牌,每次一张,共四次。抽出来的牌按自己的意愿,随便摆在四个数位中的一个——个位十位百位千位都可以摆,但摆固定后就不能移动。最后看看谁获胜。需要注意的是:每抽一张牌就摆一张,不能等全部四張牌都抽出来再摆放,那是另一种玩法,不如此关设计的好玩、刺激、因紧张而促进思考。
  四、游戏技巧
  “摆数游戏”第一关和第二关纯粹靠运气,无技巧可言,其区别是:第一关需要抽到最后一张牌——千位上的牌——才能比较大小;而第二关在每一轮抽牌后可随时结束——只要能比较出大小。
  第三关比赛最刺激,其获胜技巧为:大的数要摆在高位上,越大的数要摆得越高位。此关游戏之所以刺激,就是因为有不确定性,谁也不知道后续会不会抽到更大的数。但是,起码的,在出发前,我们可以定个标准:数字何以为大?或者说什么样的数算大数?所以,抽牌之前我们可以初定的策略是:
  在1——9之间,5以上就是大数。可以分为三段:小数:1、2、3;中间数:4、5、6;大数:7、8、9。
  1.先讨论大数:
  (1)摸到9最开心,除了因为大,还因为不用思考,一定是摆在千位上(可能性大约九分之一)。
  (2)摸到7和8最纠结(可能性大约九分之二),如果不是最后无法选择了——只要还有抽牌的机会,很多人会选择把他放在百位上,因为人性总希望能“拼一拼”“搏一搏”,希望后续能抽到个更大的数,尤其是年轻人,对未来总充满希望,容易作出这样的选择。也有个性比较稳重的孩子,会直接把他放在千位上,因为他认为7和8已“足够大”。理性地粗略估计可能性:八千多只比九千多小,但比八千以下的都大,所以摸到8就摆在千位上,其不败率达89%,获胜率约达78%(因为有四张8,也涉及已抽了多少张牌——也就是什么时候抽到的8,因为牌的总张数一直因抽牌而减少,所以精确的概率在此数值范围上下波动,具体要看游戏的过程,每抽一张牌,概率都有上或下的浮动,此概率以刚开始比赛计算——就是第一张牌就抽到8)。同样的,抽到7就摆在千位上,其不败率约达78%,胜率约达67%,这都是很高的比例了。说明获胜机会大。
  2.摸到中间的4、5、6,虽然中间数摆在中间位(十位和百位)是相对固定的策略,但具体摆在那个数位的随机性还是较大,具体要看当时有几个数位可选择。如果是一开始,四个数位都可以选择,有人会选择摆在百位,有人会选择摆在十位。各人依据的是自己的性格是激进还是稳妥。
  3.小数中,1会毫不犹豫地被安放在个位上。2和3如何摆?如果有得选择,基本上也是放在个位上:首先是不要浪费十位以上“高位”的机会,不要因“占位”——小数占领了高位,让高位失去了匹配更大数字的机会——“德不配位”。其次是需要通过个位来比较大小的几率微乎其微。假设千位、百位、十位上的数字都相同,需要通过比较个位来确定大小,其可能性由以下三个组合的计算结果连乘:36取4,34取4,32取4。其计算结果接近于0。所以可以不用在个位上和较小的数字上消耗太多的精神。
  五、游戏综述
  上述游戏,如果将其认知为“竞赛”,可能更利于发展孩子的思维和推理判断能力。游戏中无论哪个环节,要善于设问,和孩子多讨论,多探讨,适时引导孩子探索、总结规律。比如在摸牌过程中,每一轮摸牌后都追问:“现在能比较大小了吗?”“是几比几?”或“现在谁的数大?”等等。顺便也就引导孩子正确的读数。
  此游戏,在吸引孩子集中精神进入学习方面的魅力无与伦比,更在引导孩子巩固“比较数的大小”这一知识点上功不可没。如果在课堂上运用,对调节课堂、活跃气氛更会贡献良多。
  要玩好数学需要技巧,要积累相应的能力。在游戏中启发学生思考,发展学生的数学思维和观察、快速地反应并作出判断等各项能力,培养学生热爱数学,喜欢钻研,善于总结策略、技巧和经验,是我们通过游戏学习数学的目的,因游戏独特的魅力,往往能达成事半而功倍的效果,并进而潜移默化提升学生的数学素养。
  完成此项亲子作业的过程,也让孩子与家长间的亲子关系更亲密,让学习这件事变得更美好。感谢“游戏化学习”的慷慨赠予,且玩且成长。
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