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浅谈我国现阶段电子竞技产业发展现状

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  摘  要:随着我国信息技术的不断发展,电子竞技产业在这个机遇与挑战中缓慢发展。从20世纪初不为人们所接受的“洪水猛兽”逐渐发展成为万人瞩目的新兴产业,这二十余载,电子竞技早已涅槃。
  关键词:电子竞技产业;英雄联盟;缓慢发展
  随着互联网和信息技术产业的不断发展,人们的娱乐方式推陈出新,游戏形式也在向多元化方向发展,从游戏厅的街机到网页小游戏再到现在风靡世界的MOBA类游戏(如英雄联盟等),都成为了广大青年群体热爱与追捧的对象,电子竞技产业顺势而生,呈现出以下发展态势。
  (一)发展前景良好
  游戏作为电子竞技的载体,受到传统观念的影响,长期以来就被视作是不务正业,这种误解成为早期电子竞技产业发展的一座大山,使其举步维艰。所幸的是,国家出台的一系列举措为电子竞技产业中后期发展奠定了良好的政策环境——2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项、2017年10月,国际奥委会第六届峰会同意将其视为一项“体育运动”,并于2018年的雅加达亚运会上成为一项正式的表演项目……
  为更好地发展电竞产业,2016年4月,国家发改委等24部门联合发布《关于促进消费带动转型升级的行动方案》,“开展电子竞技游戏游艺赛事活动”被纳入“教育文化信息消费创新行动”中,同年7月发布的《体育产业发展“十三五”规划》,也将其列为“具有消费引领性的健身休闲项目”。
  产业发展的高峰出现在2018年11月,来自中国赛区的IG战队在世界S赛上一举夺LPL赛区第一个世界总冠军后,关注电子竞技的人数激增,为其发展提供了一个较好的环境;此外营运商不断优化游戏客户端, 从表达方式上不断推陈出新,并依托于科学技术不断升级,使电子竞技产业有了更为广阔的发展前景。
  (二)资本不断涌入
  随着支持政策的不断完善、外界认知转变以及赛事体系的逐渐成熟,电子竞技产业的市场规模不断增加,预计到2021年这一规模将突破1500亿元,迎来巨大发展机遇。
  电子竞技产业的巨大发展潜力吸引了众多资本进入,大量娱乐明星投资试水该行业,纷纷创立或入股了电子竞技俱乐部。2016年前职业选手刘谋斥资千万创立YM战队;王思聪先后创立香蕉计划,熊猫 TV和IG 电子竞技俱乐部……
  电竞产业的兴起也带动了许多相关产业, 如游戏主播、赛事解说员、俱乐部教练等。以“英雄联盟网络直播”为例,因个体游戏水平的差异(具体表现为段位的高低),低段位的玩家渴望通过“观看学习”的方式提升游戏水平,或者娱乐性地观看赛事播报,因此,游戏主播应运而生,他们凭借自身精湛的游戏技术或独特幽默的直播方式,吸引了大量观众,并与之娱乐互动——以“虎牙直播”为例,观众通过花费金钱开通“贵族”、“皇帝”或送礼物的方式表达自己对主播的支持,为电子竞技产业带来了十分可观的收入。
  一、现阶段电子竞技产业发展存在的问题
  (一)专业人才的缺失
  《2019中国电竞产业报告》显示,2018年中国电竞产业市场规模超过880亿元,并且还在高速增长,电子竞技用户规模已达到了3.5亿,同比增长率高达27.4%,但如教练员、解说员等专业高素质人才的缺失成为了该产业发展的挑战之一。
  对职业选手而言,电子竞技对手速及反应有着非常高的要求,这导致了选手的职业生涯十分短暂(多数选手的黄金时间只有5到8年);在靠吃“青春饭”运动生涯结束后,由于缺乏良性发展路径和上升渠道,选手难以谋求后续发展,出现“青黄不接”的局面。
  此外,与传统意义上的管理人才不同的是,管理者所要管理的不仅有人员,还有整个俱乐部的体制建设,他们需要将自身的专业管理知识与俱乐部的实际情况有机结合起来,制定出行之有效的管理体制,事实上,即使管理经验丰富,但针对竞技俱乐部的专业方法还有待完善。
  (二)社会主流意识对电竞的偏见
  尽管中国的电子竞技产业已有了长足的发展,发展前景广阔,但受到中国主流意识的阻碍,部分人仍将从事电子竞技產业视作“不务正业”,严重阻碍了人才的进入和电子竞技产业的发展,造成对电竞产业的认可度较低、发展较难的现状。
  (三)政府的相关支持文件尚未形成体系
  我国政府虽有出台相关扶持政策,如2017年国家发布的《“十三五”时期文化产业发展规划》》中明确指出要鼓励发展电子竞技新业态,可与韩国相比,力度却还远远不够,还有很长一段路要走。
  自2001年以来,韩国文化产业振兴院每年发布“韩国游戏产业白皮书”,举办各种研究论坛,为游戏企业提供海内外游戏产业相关信息,所有费用均由政府承担;文化体育观光部还在2018年宣布将投入5000亿韩元(约30.6亿人民币)扶持文化内容产业,其中就包括电竞行业的推广。
  二、对于存在问题的解决方案的思考
  (一)加强专业领域人才的培养
  2019年4月,国家市场监管总局、国家统计局、人力资源社会保障部将电子竞技运营师和电子竞技员列入正式职业,同年8月在央视CCTV2财经频道的报道中称,中国电子竞技产业人才的缺口高达50万,这意味着该产业想要谋求长久的发展,势必要培养相关的专业领域人才,如运动员、教练员、裁判员等。
  因此,国家有关部门应出台相关的专业教育措施,设置“电子竞技专业”,为国家的电子竞技产业积极培养、储备、输送人才,使这些人才与该产业完美对接,促进该产业的发展,同时也要引导符合条件的院校开设电竞专业,根据自身院校情况,有针对性地撰写人才培养方案,为该产业培养人才。
  (二)解放思想,实事求是,正视电子竞技产业
  我们需要转变对电子竞技产业的偏见,将其视作一个冉冉升起的新兴产业,不该将它视作“洪水猛兽”。为此,相关协会、媒体应该主动承担起宣传的责任,积极宣传电子竞技中所蕴含的正能量以及体育精神,消除主流社会意识对电子竞技行业的偏见,为其发展创造一个良好的社会舆论环境。
  对于家长而言,须清楚地认识到,电子竞技产业是互联网时代的产物,是这个时代所孕育出的一颗璀璨明珠,应该持一种开放和学习的态度,树立正确观念,理解电子竞技产业。
  (三)政府出台相关扶持政策,引导其发展
  政府作为监管部门,应该支持这样新的发展趋势,并找准政府在市场中的位置,在电子竞技产业发展的过程中,政府应找准定位,积极介入,引导并出台相关政策扶持该产业的发展,从政策层面完成电竞职业化与正规化,鼓励发展电子竞技新业态。
  三、结语
  如今“英雄联盟”赛事受到越来越多人的关注与支持,逐渐发展成为一个热门产业,特别是从国家层面将电子竞技类项目列为体育竞赛赛事、IG俱乐部拿下第一个LPL世界冠军……“英雄联盟”必定会成为一个时代的印记。
  笔者相信如果政府、社会、学校等方面加以配合完善,“英雄联盟”所代表的中国电子竞技产业发展势头会越来越猛,为中国的经济发展助力,为中国特色社会主义事业的发展添砖加瓦。
  参考文献:
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  [2]张双燕,余嘉兴.互联网时代下电子竞技解说的现状与思考[J].今传媒,2017,(12):53-54.
  [3]唐韵芝,王心妍.探析新媒体视野下青年亚文化中的电竞文化——以《英雄联盟》(LOL)为例[J].传媒论坛,2019,(12):147-148.
  [4]冯毅.浅谈我国电子竞技产业发展现状及对策分析[J].企业科技与发展,2018.
  [5] 新媒体专线新华社,《中国家长对电竞反感 源于忧患意识太强》[N] 新华社 2018-11-04.
  [6] 《2019年中国电子竞技行业研究报告》[R] 中国报告大厅 2019-3-29.
  作者简介:
  李俊锋(1999.12-);性别:男;民族:汉;籍贯:福建莆田;本科在读。
  黄泳茵(1997.09-);性别:女;民族:汉;籍贯:广东湛江;学历:本科;职称:助教;研究方向:思政教育。
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