您好, 访客   登录/注册

FLASH运用对传统动画的影响

来源:用户上传      作者: 毛欣

  摘 要:现代社会是一个高科技的时代,计算机被广泛的应用于各行各业,动画的制作也是因为有了计算机的加入不仅提高了工作效率,而且也实现了手绘无法达到的效果。
  关键词:动画;FLASH;电脑技术运用;多媒体
  中图分类号:G640文献标识码:A文章编号:1003-2851(2011)04-0175-01
  
  随着社会的不断发展,科技的发展也在不断的融入到我们的生活当中去。绘画也是在不断的变化,从传统的手绘到无纸绘画,我们也在运用着科技的优越性。科技网络已经融入到我们的生活当中,而flash动画的发展也得到了更大的舞台,比如我们经常在网路上看到的一些用flash制作的MTV,手机动漫等等。
  我们都知道绘画讲究绘画的技巧和手法,但是采用了运用不同的软件制作出我们所需要的效果,意义上已经不再是单纯的绘画,不单单是一张静态的画面,而是运用着不同软件的优越性来制作出我们所需要的效果。
  当今中国动画市场上中国动画并没有占据最重要的位置,据调查,在我国14岁――20岁的青少年中大多数对日韩和欧美动画的关注度远远高于对中国动画的关注度,原因是我们没有动画人才吗,没有先进的制作技术吗,我想这些都不是最重要的,最重要的就是我们没有自己风格的动画片涌现,我们在关注的同时,往往就忽略了自己的本土文化,去模拟国外的一些国家的动画风格。我们也曾经拥有过辉煌的动画发展史,我们的《大闹天空》让国外人称赞不已,活灵活现的人物设计更是要他们回味无穷。
  在我国,很多人认为动画片都是小孩子看的,其实不然,动画也是电影的一种形式,是用不同的表现手法制作的艺术形式。我们只所以有很多人说动画片是小孩子的特列的原因是因为,我国动画的制作的受众大多是以小孩子为目标消费群的,在我们进口国外的一些动画片的同时也是把孩子作为最大的消费群,所以这样就很容易要我们理解成动画片都是给小孩子看的。其实动画电影是由美国人在1906年拍摄成功的,直到1922年底,万氏兄弟才摄制出我国的第一部动画片。然而动画片在我国的影响一直不是很大,原因之一是优秀的国产动画片的确很少,而且质量也确实不如日美等国的。动画电影,这种从西方引入的艺术门类,只有将之直根于民族文化的沃土中,与民族文化相结合,达到血脉相通,水乳交融的共生,才能创造出自己的艺术精品。
   Flash动画拥有着自己的特点,它的出现不仅加快了动画制作的速度,而且还节省了更多的成本,flash动画是flash技术和动画结合,融合了多媒体和互动两个特性。具体来说,它一改原先将平面卡通照搬到网络上仍然是静态页面的展现形态,实现了动态页面,生成了一种新的表现形态动态漫画乃至互动漫画。
  我们都知道,传统动画一般都是手绘为主的,要经过很复杂的程序,传统动画有着一系列的制作工序,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,也就是要先画出原画,根据原画再画出中间画,即动画,然后还需要经过一张张地描线、上色,逐张逐帧地拍摄录制等过程。用画笔画出一张张不动的、但又是逐渐变化着的连续画面,经过摄影机、摄像机或电脑的逐格拍摄或扫描,形成连续的不间断的画面,也就是动画。这样的绘制手法工作量比较大,而且还会在绘制过程中会由于手误造成的误差,所以采用电脑绘制的方式来制作就会好的多。
  其次,flash动画的制作流程相比传统动画的制作流程较简单,他对硬件的要求也不高。掌控动画片质量是在传统动画制作中比较难解决的问题,许多片子的质量不统一。这并不是因为制作人员水平太低,很多时候是因为参与制作的人员太多,工序复杂,甚至众多的制作人员不在同一个地方,每个环节之间的沟通交流不够,很多操作环节不直观以至不能及时发现问题,即使发现某个环节出现问题,也由于制作周期或返工苦难而无法操控片子质量。而用flash制作动画时就很大程度上解决了这个问题,很少的制作人员很容易的集中在一间工作室内,几台联网的电脑可以方便的互相调用所需所需元件,导演可以随时监控动画进展,敲一下键盘就可直观地看到动画效果。有了问题可以立刻解决。
  另外,运用用flash制作的,所以,镜头的运动都是靠计算机的操作来运行的,在flash中镜头推、拉、摇、移、跟都是通过图片的放大、缩小、旋转等效果来实现的。并不需要用真实的相机来拍摄。这就是现代科技的应用,节省了成本和精力,对画面的质量又有了新的提高。还可以添加一些电脑特技,电脑特技的增加又可以雕刻着电影艺术的“形”与“神”。在电影的产生和发展过程中发挥了在其它艺术形式中所不具有的重要作用。它不仅带来了全新制作手段,改变了传统电影制作工艺,而且对电影的本质及创作观念都产生了强烈的冲击。
  Flash现在稳居动画格式的冠军地位,他的优势是毋庸置疑的,在追求高效率和低成本的今天,Flash的模式被大家普遍认可,但在细节的表现力和画面的优质感上还有待提高,不论如何,如今的Flash已经逐渐占据了人们的试听空间。
  
  参考文献
  [1]马震.Flash动画制作案例教程[M].人民邮电出版社,2009.6
  [2]周国栋.Flash角色/背景/动画短片设计完全手册[M].人民邮电出版社,2009.6


转载注明来源:https://www.xzbu.com/9/view-960037.htm