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基于虚拟现实技术和项目教学下高职动漫专业建设的改革与探究

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  摘 要 在动漫产业的快速发展背景下,对于相关人才的需求也越来越高。为了提高动漫专业人才的培养质量,要注重对高职动漫专业建设的加强,积极运用虚拟现实技术、项目教学法,推动高职动漫专业建设改革。对人才培养目标加以明确,在教学改革中积极运用项目教学法,同时将虚拟现实技术等先进技术引入专业教学,提升专业特色,进而为高职动漫专业建设提供更好的保障与推动。
  关键词 虚拟现实技术 项目教学 高职动漫专业 建设改革
  中图分类号:G710 文献标识码:A
  0前言
  进入新世纪以来,动漫产业正在得到越来越快的发展,也成为了新时期最优前途和潜力的朝阳产业之一。随着相关领域的发展和带动,动漫产业发展速度不断加快,发展前景也是不可估量的。我国当前动漫产业市场非常广阔,动漫影视及周边产品的消费群體,多达5亿之多。但是由于动漫产业在我国起步较晚,近年来发展速度过快,因而相关人才比较稀少,对于产业发展要求难以满足。所以,高职动漫专业应当承担起人才培养的责任,积极推进专业建设与教学改革,为社会提供更多优质的专业人才。
  1高职动漫专业人才培养的问题
  当前动漫行业发展中,相关人才较为欠缺。例如,同时掌握动漫技术和管理能力的综合型人才,具体体现在动漫企业的项目经理、技术总监等人才的欠缺。动漫项目的设计与组织实施人才较为欠缺。在当前的实际教学中,动漫专业在教学方式、专业建设、教材内容等方面,并没有体现出与常规本科教学的差异。另外在课程体系方面,实践课程比例也稍显不足。
  2高职动漫专业人才的培养目标
  当前对于动漫人才的职业素养、团队合作精神等,也都有着很高的要求。所以,对于高职动漫专业人才培养,也应当以此为目标。高职动漫专业在学生培养中,应当体现出和普通高等教育的差别,在教学目标上,不应当是对研究性、理论型人才的培养,而是要更加注重对技能型、应用型人才的培养和输送。因此在动漫专业人才培养中,应当注重对学生实践能力的提高。高职动漫专业应当对人才培养目标加以明确,并以此为基础,运用虚拟现实技术和项目教学法,推进专业建设和教学改革,以实现人才培养成果的提升。
  3虚拟现实技术在高职动漫专业建设中的应用
  在实施项目教学法的过程中,项目的选择和设计是非常重要的。通过选择合适的困难项目,可以鼓励学生思考,不会影响学生的积极性。精心设计的项目也能提高学生的学习兴趣。以动画作品开发课程为例,将新的虚拟现实技术引入到项目教学中,可以创建逼真的虚拟场景,可视化抽象的项目开发过程。将枯燥的图形和公式可视化、物化,使学生沉浸在虚拟环境中,以动画的形式直观地感知和掌握理论知识。动漫创作将变得越来越简单有趣,已成为高职动漫专业建设的一大创新特色。虚拟现实技术,是指一种人机交互技术,通过计算机模拟,为人们提供逼真的三维虚幻世界,在嗅觉、听觉、触觉、视觉等方面,都为人们提供最真实的模拟,进而让人们感觉到仿佛身临其境。在动漫专业教学当中,运用虚拟现实技术,可以开展虚拟教学和虚拟实验等,利用虚拟现实技术,将原本抽象的程序、表格、数字等,通过动画化的过程加以展现,进而让枯燥的场景更加的有趣、生动。此外,利用虚拟现实技术,建立虚拟实验室,能够让学生在虚拟的环境下随意操作,对学到的知识与技能进行检验,不用考虑器材和经费等方面的限制,也能够将一些潜在隐患消除。
  4项目教学法在高职动漫教学改革中的应用
  对高职动漫专业人才培养目标加以明确,同时对教学方法进行改进,应用项目教学法,在学生动漫理论知识、实践能力、思维方式等方面发挥更好的引导性作用。项目教学法作为上世纪80年代欧洲职业教育培训改革的主流方法,在世界范围内得到了尊重和推广。近几十年来,项目教学法逐渐被引入我国高职院校。研究和实践证明,这种教学方法在我国职业教育中也取得了同样的效果。面向对象的教学方法将“教、学、做”三位一体,实现了理论知识与实际操作的无缝结合。学生通过在特定环境下完成项目实践,掌握了所学知识,不仅优化了教学效果,而且优化了教学效果。培养学生的专业核心能力。作为理工科专业,特别是作为一个注重实践能力的计算机软件专业的高水平专业课程,大部分课程具有较强的实践性,项目教学法具有较好的自然适应性。因此,实施项目教学法有很多优点。项目教学法应用在高职动漫专业教学中,能够将课程理论知识占比适当减少,并将授课顺序改变。通过为学生安排具体的项目,让学生在完成任务的过程中,对学到的动漫知识和技术加以实践,进而对理论知识及操作技能等更好的掌握。
  5结论
  动漫产业是当前社会中一个新兴的产业,从最初的不被人看好,到现在的快速发展,受众群体不断增加。随着动漫产业规模的扩大,对于专业人才的需求也不断增加。高职动漫专业作为培养动漫专业人才的主要途径,应当明确动漫专业人才的培养目标,积极推进专业建设与教学改革,提高人才培养质量。在实际开展中,运用虚拟现实技术,强化专业建设,引入项目教学法,推动教学改革,进而对人才培养目标更好的实现。
  参考文献
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  [3] 安颖,刘芳.浅谈职业学校动漫专业VR(虚拟现实)课程的模块化教学[J].职业,2018,489(27):89-90.
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