您好, 访客   登录/注册

游戏化教学在初中信息技术教学中的应用

来源:用户上传      作者:

  摘要:随着时代的发展,教育体制的改革,在教学课堂中涌现出了很多新颖的教学方法,打破了传统的教学模式,提高了课堂效率,促进了教育事业的发展。游戏化教学作为其中的一种,在教学过程中充分的调动了学生们的积极性,使学生们在课堂中更加轻松、深刻接受教师所传授的知识,在应用过程中受到广大教育者的一致好评。本篇文章主要论述,如何在初中的信息技术教学中应用游戏化教学模式,提高课堂效率。
  关键词:游戏化教学 初中 信息技术教学 应用
  中图分类号:G632 文献标识码:C 文章编号:1672-1578(2019)10-0114-01
  随着信息化时代的到来,信息技术在人们的日常生活中被广泛的应用,成为了人们生活中不可分割的一部分。在这样的时代背景下,教育行业理应加强对学生信息技术的教育,培养国家发展所需的创新型人才,促进我国经济水平的发展。所以信息技术教学在当下的时代背景下就显得极为重要,作为学生在成长路上的引路人,必须利用多元化的教学方法,激发学生的学习兴趣,培养学生的学习能力、信息素养。受当前教育背景的影响下,游戏化教学模式被应用于初中的信息技术课堂中,起到了良好的效果,帮助学生提高自身能力,发展学生的抽象思维能力。
  1游戏化教学模式应用于初中信息教学中的意义
  随着教育体制的改革,必定会产生许多新颖的教学模式,游戏化教学模式作为其中的一种,有着独特的优点,在课堂中提高了总体的教学效率。在游戏化教学模式应用于初中信息教学的过程中,学生们的学习兴趣得到了有效的提高,增强了学生在学习过程中主观能动性。游戏化教学把传统教学课堂中单一的教学方式,变为学生们喜欢的游戏实践,这样一来,就营造出了趣味化的教学氛围,集中了学生分散的注意力,让学生在学习的过程中能够感受到相应的学习乐趣。
  在初中阶段的信息教学,应用游戏教学模式可有效提高学生的综合素养,在游戏教学模式中利用多元化的游戏活动,让学生感受到学习信息技术的乐趣,通过小组实践的方式,培养学生的团队合作意识。在此过程中,不仅强化了学生对知识的掌握能力,还能锻炼学生解决问题的能力和团队精神,从而让学生的综合素质得到有效提升,为其将来的发展奠定坚实基础。
  2游戏化教学的探究模式
  在探究教学模式中,将游戏作为教学载体,结合相关问题,为学生创设出一个直观的教学环境,让学生在该环境中自主解决问题、探究知识,掌握解决问题的方式方法。这样的教学方法能够使学生更好的掌握解决问题的方法,从而牢记教学内容中的重点,对学生处理信息和解决问题的能力有很大的帮助。
  在具体的教学过程中,教师可以通过组织学生的进行角色扮演的方式,引导学生结合实际情况分析问题。举个例子,在信息技术教学的过程中,引导学生分析图片中的艺术字、图片插入方法,思考文字、图片调整方式,教师可以对学生进行小组划分,组织一个“设计大赛”,规定各个小组创作出相应的作品。每一个小组在完成后需要派出一名学生作为代表,在应聘设计的过程中,其余学生可作为亲友团,从而让学生能够在一个近乎真实的环境中,完成设计大赛中的汇报和答辩工作。在进行活动的过程当中,可以有效的激起学生们的学习兴趣,以此来发展学生的创新意识、探索精神,锻炼学生合作解决问题的能力。
  3游戏化教学的训练模式
  信息技术不同于其他的学科,需要背诵或者掌握公式的要领,信息技术是一门实际操作性很强的学科,需要学生们的不断联系才能,才能够熟练的掌握每项操作技能,实现信息技术教学的意义。在教学过程中,教师要保证学生在课堂上的每一分钟都能够得到充分的利用,不浪费课堂中的上机时间,加强对学生各项技能训练。同时,要想让学生真正熟练的掌握信息技术中各项操作技能,仅仅依靠教师在课堂中的讲解和练习是很难做到的。为此便需要培养学生在学习过程中的主观能动性,让学生在课后也能够通过合理的方式进行自主练习。
  与此同时,经常重复一项技能的训练必定会引起学生的反感,所以为了保证学生们的学习热情不被消耗殆尽,教师则需要在教学过程中将游戏融入其中,提高学生们的学习兴趣。举个例子,在教授《word打字》的过程中,教师可利用网络上一些比拼打字速度的游戏,来激发学生的竞争意识以及学习积极性,在此过程中教师还可以组织学生进行比赛,规定打字的字数,哪一位同学完成的最快,便是胜利者,可以得到相应的奖励。这样的教学方法,提高了学生们的学习兴趣,使课堂氛围变得融洽,从而更好的完成教学目标,帮助学生掌握信息技术中的相关技能。
  4引导式游戏化教学
  在初中阶段,学生们正处于青春期,对周围的事物缺乏一定的判断能力。因此在教学过程中,教师可以采用引导式游戏化教学,通过循序渐进的方式帮助学生学习新的知识,巩固学过的知识。
  在此过程中,教师首先要明确教学目标,确定好课堂内容,在这样的前提下为学生创造出游戏情景,实现趣味化教学,从而调动学生们的主观能动性。比如在资源管理器的操作学习过程中,教师可以将学生划分小组,让每个小组内的成员把关于资源管理的知识整合到一起,再由教师进行提问,提问的过程中教师便可以了解到小组内学生对知识的认知程度,然后根据其认知水平有针对性的进行讲解,让学生对资源管理器有更为深入的认识,并熟练的掌握各种操作方法,为今后的教学打下基础。
  5结语
  游戏化教学作为新时代的产物,在教学应用的过程中取得良好的成效,游戏化教学模式本身就具有极强的灵活性、开放性,故受到了广大教育工作者的关注。在实践中,游戏化教学对初中信息技术教学产生了极为重要的影响,有效提高了初中生的学习兴趣,激发了学生在学习过程中的主观能动性,使学生自主探究学习,更好的掌握相关操作技能。但是由于游戲化教学模式的应用时间还比较短,并且还是一种新型的教学模式,教师们并没有可以借鉴的案例,所以在实施游戏化教学模式的过程中,还需要教师们不断提高自身的教学水平和综合素质,为学生们提供更优质的教育,培养当前国家发展所需的信息技术型人才。
转载注明来源:https://www.xzbu.com/1/view-15114725.htm