您好, 访客   登录/注册

浅论高中信息技术核心素养中计算思维的教学策略

来源:用户上传      作者:

  摘要:在总结近十年来高中信息技术课程改革的宝贵经验基础上,教育部对高中信息技术课程标准进行了修订。本次修订的首次确定了学科核心,包括信息意识、计算思维、数学化学习与创新、信息社会责任四项核心内容,而计算思维又是这四项核心内容基础性、核心性的内容。为了适应这一学科新变化,本文首先区分计算思维与以往的程序设计课的异同,再从多个方面提出如何在课堂中开展计算思维的教学,最后,计算思维不只是内容上的改变,还有教师教学方式的改变。
  关键词 信息技术 核心素养 计算思维
  2017年《高中信息技术课程标准》新修订发布,首次确定了信息技术核心素养的四个要素:信息意识、计算思维、数字化学习与创新和信息社会责任。信息技术核心素养的确定,进一步厘清了信息技术教育的实质内涵,形成比较稳定学科概念体系,有效的解决了现在阶段信息技术教学工具化、表面化的问题,使学生能将信息技术应用在学习和生活中,适应终身发展和社会发展的需要。
  计算思维具有基础性和核心性特征,是高中信息技术课程里最重要要素。那么,计算思维跟以前的算法与程序设计课有什么异同呢?我们应该怎样在教学中有效的开展计算思维教学呢?
  1计算思维与程序设计教学的相同和不同处
  相同:两者都要基于某一程序设计语言来开展教学,在教学中,都要借助编程工具。
  不同:计算思维是要培养学生在日常生活中使用形式化、模型化、自动化、系统化的方法来解决实际问题,符合学科核心素养要求,有利于学生的终身发展。程序设计只是针对计算机领域中某一特定的程序设计语言,对于大部分学生来说,入门难,兴趣低。
  2开展计算机思维的教学策略
  2.1教学内容生活化
  “教学回归生活世界”是早些年热议的问题,这个问题与我国著名教育家陶行知提出“生活即教育”这个理念基本相同,两者都是以学生全面发展为基本目的,根据社会经济发展的不同来制定培养内容。
  当今信息技术发展一日千里,这一代学生在这种环境下长大都是“信息土著”,如何有效引导这些“信息土著”合理使用信息,运用信息技术解决问题的方法来解决生活中的问题,是本次修订后计算思维所要培养的主要内容。
  2.2建立与数学相关联的架构
  算法初步是数学的内容,一般是在高一第二学期学习。在课堂内容安排上可以跟数学课进行合理的衔接,让学生感觉不是学新的知识,而是在对已学的知识进行更深入的了解,这样就减少学生学习的难度,增加他们学习的兴趣,效果事半功倍。
  2.3设计任务时采用分层策略
  一般信息技术的课堂教学采用的都是常用的“先练习后实践”模式。但是由于学生有一定的个体差异,所以教师在布置课堂任务时,应改变任务设置单一、硬性评价的做法,因材施教、分层教学,在布置任务时可以将任务分解为基础任务和挑战任务。
  如:在讲到递归算法时,由于递归算法是一个比较难理解的一个算法,所以在布置任务时,基础任务是用递归算法来计算5!,挑战任务是完成一个只移动5个碟子的汉诺塔程序。在课堂上,所有学生都完成了基础任务,有一部分学生在完成基础任务后還继续完成了挑战任务,所有学生在这堂课中都学到了知识,都很满足。
  2.4课程开始阶段简单化
  计算思维对于学生来说,是比较陌生的,也跟他们心中可以玩耍的信息技术课有些差距。入门很重要,只有入门了,那接下去的学习就游刃有余了,如果入门难,学生就没有学习兴趣了。要避免这种状况,可以在开始阶段直接不讲程序设计,而是通过生活中的解决问题的过程,引申到如何系统化的解决问题,并借助数学中学到的一些流程图的基本知识来减少陌生感,让学生知道,计算思维的重要性和在生活中的应用。
  2.5以活动与竞赛带动教学
  计算思维,主要培养学生在信息社会中解决问题的能力,关键是在实践,在做中学,在学中做。我们要避免纸上谈兵,让学生学到的知识有发挥、展示的地方。如,可以在学校举办科技创新比赛和信息学奥赛兴趣小组,让学有余力的学生有发挥能力的舞台。通过活动与竞赛可以很好的调动学生兴趣,教学效果是非常明显的,也为这些学生到下个学习阶段打下坚实的知识基础。
  2.6注重发挥游戏教学中的积极作用
  一直以来,游戏均被学校、班主任认为是洪水猛兽,但事实上并非所有的游戏都是无益的。实际上,几乎大部分学生都有玩游戏的经历,还有不少学生是沉迷在游戏中。兴趣是最好的老师,大部分学生对游戏是没有抵抗力,我们在可以课堂中引用一些轻松、益智小游戏供学生去学习,可激发学生学习程序设计的动力,让学生形成主动积极的学习态度。通过分析游戏,学生可以掌握分析问题的方法;通过设计游戏,学生可以掌握解决问题的方法;通过测试游戏,学生可以体验解决问题后的快乐和成就感。
  2.7创建网络学习平台
  信息技术课课时少,间隔长,导致学生知识遗忘率是很高的。网络学习平台可以解决这个问题,学生通过这个平台不但可以复习课堂的内容,还可以学到有限的课堂不能覆盖的知识点,而且还可以跟其他同学进行交流。让有限的课堂通过网络变成无限的课堂,大大的拓宽学生获取知识的途径。
  计算思维是信息技术课程里一个崭新的、重要的要素,对信息技术课的定位起到了决定性的作用,我们要抓住这个信息技术的根本,将学生培养成能适应当前信息社会发展的合格公民。此外,计算思维对于大部分信息技术教师来说,是一个崭新的课题,我们不但要从教学内容上进行适应,更重要的是要从思维上适应它,拥抱它。
  参考文献
  [1] 李锋,赵健.高中信息技术课程标准修订:理念与内容[J].中国电化教育,2016(12).
  [2] 肖广德,黄荣怀.高中信息技术课程实施中的问题与新课标的考量[J].中国电化教育,2016(12).
转载注明来源:https://www.xzbu.com/1/view-14962257.htm